Британские олимпийцы тренируются на игровых приставках
Члены британской сборной по таэквондо в процессе подготовки к мировому чемпионату 2012 года, черпают вдохновение в популярных видеоиграх.
К примеру, 21-летний Тайрон Робинсон, один из наиболее перспективных членов сборной, чередует силовые тренировки и спарринги с продолжительными сеансами видеоигр. Его любимой игрой является последняя серия популярного боевика Street Fighter IV.
«В игре в основном демонстрируются выдуманные движения и удары, которые вряд ли можно перенести в спортзал. Однако виртуальные бои помогают мне развить глазомер и координацию движений, — объясняет спортсмен, — Я уделяю играм достаточно много времени».
Тренер команды уверен, что игры не стоит рассматривать как элемент подготовки к соревнованиям, скорее — это своеобразный способ снятия напряжения после тренировок.
«Вряд ли видеоигры когда-либо смогут заменить собой физические тренировки, однако я полагаю, что уже в недалеком будущем технологии виртуальной реальности смогут оказать нам неоценимую поддержку, — заявляет Дес Блэкберн, — Так или иначе, мы готовы воспользоваться любой возможностью, которая гарантирует улучшение показателей на соревнованиях».
Впрочем, тренеры сборной достаточно серьезно рассматривают возможность использования современных технологий для получения конкурентного преимущества над соперниками. К примеру, существующие технологии позволяют создавать виртуальных двойников реальных спортсменов, которые будут выступать против британцев на чемпионате.
За основу каждой такой модели берется оцифрованное изображение спортсмена, изготовленное с помощью высокоскоростной видеокамеры. Встретившись с компьютерным оппонентом на дисплее компьютера, британские атлеты смогут изучить его уникальную манеру боя, а также заблаговременно оценить сильные и слабые стороны.
К сожалению, в настоящее время подобное обучающее ПО существует лишь в виде концепции, однако Гэри Холл, директор команды по международным выступлениям, надеется, что до 2012 года такой тренажер будет разработан.
Компьютерное моделирование достаточно часто применяется и в других видах спорта. К примеру, Кристан Бромли (Kristan Bromley), чемпион мира по скелетону, известный под прозвищем «Dr Ice» использовал лазерный сканер для создания своего трехмерного двойника и смоделировал перемещение по санной трассе с помощью сложного научного ПО.
Изучив результаты моделирования Бромли, бывший инженер компании British Aerospace, спроектировал сани с улучшенными аэродинамическими свойствами, которые намерен опробовать на зимних олимпийских играх в Ванкувере в 2010 году.
Софт@Mail.Ru